Em DmC (Devil May Cry) da Ninja Theory, Dante será mais como um lutador de rua e não tão sofisticado como em jogos anteriores.
Numa entrevista com o PlayStation Blog, o diretor criativo, Tameem Antoniades, explicou que o crescer nas ruas e ter constantemente demónios querendo matá-lo, foram coisas que transformaram Dante num lutador de rua.
"Os seus movimentos são menos refinados que em outros Devil May Cry," disse Antoniades. "Não diria que é 'verde' e ingénuo, ele simplesmente não quer saber."
Antoniades disse também que a Capcom mostrou-se contente com os novos combos aéreos, pois ajudam a apimentar o combate do jogo.
Fonte: EuroGamer
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