Detalhando os primeiros anos de Dante e num cenário contemporâneo, Devil May Cry vai manter a ação elegante, de combate fluido e protagonista auto-confiante que definiram a série icônica, irá injetar uma borda mais brutal e visceral. O Dante de DMC é um jovem descobrindo como chegar a um acordo com o que significa ser o filho de um demônio e um anjo. Esta dupla personalidade tem um impacto importante sobre o jogo com Dante sendo capaz de evocar habilidades de anjo e demônio à vontade, transformando sua espada Rebellion on the fly para afetar drasticamente tanto combate e movimento.
Para DMC a Capcom fez uma parceria com o estúdio de renome do Reino Unido, a Ninja Theory, para a entrega de títulos de ação com personagens fortes e narrativa juntamente com elevados valores de produção. A combinação de experiência da Ninja Theory e do património inigualável da Capcom na produção de títulos de combate focado na ação irá garantir que essa mais recente adição à série venda vários milhões permanecendo fiel ao Devil May Cry DNA tão acarinhado pelos os fãs, ao trazer um novo nível de qualidade de cinema para o título.
Fonte: Capcom Blog
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